Mjuk

Åtgärda overklig motor som avslutas på grund av att D3D-enhet går förlorad

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem





Postat påSenast uppdaterad: 7 augusti 2021

Är du en hårdcore-spelare och gillar att spela spel på onlinestreamingcommunities som Steam? Upplever du Unreal Engine-avslutande eller D3D-enhetsfel? Upp med hakan! I den här artikeln kommer vi att ta upp Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enheten har förlorats fel och göra din spelupplevelse smidig och fri från avbrott.



Åtgärda overklig motor som avslutas på grund av att D3D-enhet går förlorad

Innehåll[ Dölj ]



Åtgärda Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enheten har förlorats

Den Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enhet förloras fel kan vara mycket ihållande och irriterande och har rapporterats förekomma i flera spel som drivs av Unreal Engine. Sådana fel uppstår oftast på grund av system- och spelinställningar som din enhet inte kan stödja. Detta händer eftersom spelare tenderar att pressa den centrala processorenheten (CPU) och grafikprocessorn (GPU) till sina maximala nivåer. Överklockning av CPU förbättrar spelets prestanda men leder också till olika fel, inklusive den här.

Orsaker till att Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enhet går förlorad

  • Föråldrad grafikdrivrutin: Ofta får en föråldrad grafikdrivrutin det här problemet att blossa upp.
  • Felaktig installation: En ofullständig installation av Steam-filer kan också orsaka detta fel.
  • Föråldrad Unreal Engine: Dessutom kan det här problemet uppstå om Unreal Engine inte uppdateras till den senaste versionen.
  • Konflikt mellan grafikkort: Om standard- och dedikerade grafikkort körs samtidigt på din dator, kan detta också skapa olika problem.
  • Tredjeparts antivirusprogram: Det är möjligt att antivirusprogrammet som är installerat på ditt system blockerar Unreal Engine-programmet av misstag.

Vi ska nu diskutera de olika lösningarna för att fixa detta fel i Windows 10-system.



Metod 1: Inaktivera Game Boost Settings

Vissa nya funktioner, som Game Booster, läggs till i de senaste grafikkortsdrivrutinerna för att få spelet att fungera smidigt, utan problem. Men dessa inställningar orsakar också problem, som Unreal Engine Exiting-felet och D3D-enhetsfelet.

Notera: Bilderna vi använder här avser AMD-grafikinställningar. Du kan implementera liknande steg för NVIDIA-grafik.



1. Öppna AMD Radeon programvara inställningar genom att högerklicka på skrivbordet.

Högerklicka på Desktop och klicka på AMD Radeon. Åtgärda Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enhet har gått förlorad

2. Välj Spelande Alternativet finns längst upp i AMD-fönstret, som visas.

Spelalternativ. Overklig motor. Åtgärda Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enhet går förlorad

3. Välj nu spel som orsakar dig problem. Det kommer att synas i spelfönstret. I vårt fall har inga spel laddats ner ännu.

4. Under Grafik fliken, klicka Radeon Boost.

5. Inaktivera det genom att stänga av Radeon Boost alternativ.

Metod 2: Byt föredraget grafikkort

Nuförtiden använder hardcore-spelare externa grafikkort på sina stationära datorer för att uppnå en förbättrad spelupplevelse. Dessa grafikkort läggs externt till processorn. Men om du använder de inbyggda och externa grafikdrivrutinerna samtidigt kan detta orsaka konflikter i datorn och resultera i att Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enheten förloras fel. Därför rekommenderas det att köra dina spel med endast ett dedikerat grafikkort.

Notera: Som ett exempel aktiverar vi NVIDIA-grafikkortet och inaktiverar standardgrafikdrivrutinen.

1. Välj NVIDIA kontrollpanel genom att högerklicka på skrivbordet.

Högerklicka på skrivbordet i ett tomt område och välj NVIDIA-kontrollpanelen

2. Klicka Hantera 3D-inställningar från den vänstra rutan och växla till Programinställningar fliken i den högra rutan.

3. In Välj ett program att anpassa rullgardinsmenyn, välj Overklig motor.

4. Från den andra rullgardinsmenyn med titeln Välj önskad grafikprocessor för detta program, välja Högpresterande NVIDIA-processor , som markerats.

Välj Högpresterande NVIDIA-processor från rullgardinsmenyn.

5. Klicka på Tillämpa och gå ut.

Starta om din dator och försök att köra modulen/spelet för att bekräfta att Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enheten förlorats felet är åtgärdat.

Metod 3: Inaktivera inbyggd grafik

Om att ändra inställningen för grafikkortet inte kunde fixa att Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enheten har förlorats, kan det vara en bra idé att tillfälligt inaktivera det inbyggda grafikkortet. Detta kommer att undvika konfliktproblem mellan de två grafikkorten helt och hållet.

Notera: Att inaktivera inbyggd grafik kommer inte att påverka din dators funktion.

Följ dessa steg för att inaktivera det inbyggda grafikkortet i Windows 10 PC:

1. Starta Enhetshanteraren genom att skriva detsamma i Windows-sökning bar, som visas.

Starta Enhetshanteraren

2. Dubbelklicka på Grafikkort , som markerats, för att utöka den.

Gå till Display-adaptrar i enhetshanteraren och välj den inbyggda bildskärmsadaptern.

3. Högerklicka på inbyggd bildskärmsadapter och välj Inaktivera enhet .

Högerklicka och välj Inaktivera enhet. Fix Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enheten försvann

Starta om ditt system och njut av att spela spelet.

Läs också: Uppdatera grafikdrivrutiner i Windows 10

Metod 4: Inaktivera Windows-brandväggen och antivirusprogrammet

Antivirus mjukvara har visat sig vara en välsignelse när det gäller att skydda datorer från skadlig kod och trojaner. På samma sätt är Windows Defender-brandväggen det inbyggda skyddet som erbjuds på Windows-system. Men i vissa fall kan antivirus eller brandvägg av misstag uppfatta ett verifierat program som skadlig programvara och blockera dess verksamhet; oftare, mycket resurskrävande applikationer. Detta kan orsaka att Unreal Engine avslutas på grund av att D3D-enheten har förlorats. Därför borde det hjälpa att inaktivera dem.

Notera: Du kan stänga av dessa applikationer medan du spelar dina spel. Kom ihåg att slå på dem igen därefter.

Följ dessa steg för att inaktivera Windows Defender-brandväggen:

1. Typ Windows Defender brandvägg i sökruta och starta den som visas.

Skriv Windows Defender Firewall i sökrutan och öppna den.

2. Klicka på Slå på eller av Windows Defender-brandväggen alternativ som finns i den vänstra rutan.

Välj alternativet Slå på eller av Windows Defender-brandvägg som finns till vänster på skärmen.

3. Markera det markerade alternativet Stäng av Windows Defender-brandväggen (rekommenderas inte).

Stäng av Windows Defender-brandväggen och klicka på OK. Åtgärda Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enheten går förlorad

4. Gör det för alla typer av Nätverksinställningar och klicka OK. Detta kommer att stänga av brandväggen.

Implementera samma steg och sök efter liknande alternativ för att inaktivera antivirusprogram från tredje part som är installerat på ditt system. Det rekommenderas att avinstallera antivirus från tredje part om det skapar problem med flera program.

Metod 5: Inaktivera överklockning och SLI-teknik

Överklockning är en fantastisk spelförbättringsfunktion och kan verkligen pressa ditt grafikkort och din CPU för att prestera på högsta möjliga nivåer. Vissa spel som Unreal engine är dock inte lämpade att köras i sådana överklockade miljöer. Sådana inställningar kan resultera i Unreal Engine Exiting och D3D-enhetsfel. Därför, Inaktivera överklockningsprogramvaran du har installerat på din dator och försök köra spelet för att se om det löser problemet.

Dessutom, om du använder SLI eller Skalbart länkgränssnitt för dina grafikkort , då måste du inaktivera det också. Tekniken utvecklades av NVIDIA för att använda både standard och dedikerade grafikkort tillsammans för spel. Ändå har det förekommit rapporter om att Unreal-motorn inte fungerar korrekt när SLI var aktiverat. Att använda dedikerat grafikkort borde fungera bra. Så här gör du:

1. Starta NVIDIA kontrollpanel genom att högerklicka på ett tomt utrymme på Skrivbord.

2. Dubbelklicka på 3D-inställningar alternativet från den vänstra panelen och klicka sedan på Konfigurera SLI, Surround, PhysX alternativ.

3. Markera rutan bredvid Inaktivera SLI under SLI-konfiguration, som markerats på bilden nedan.

Inaktivera SLI på NVIDIA. Åtgärda Unreal Engine Exiting på grund av att D3D-enhet går förlorad

4. Klicka på Tillämpa och gå ut.

5. Starta om ditt system för att implementera dessa ändringar och sedan starta spelet.

Läs också: Hur ser man dolda spel på Steam?

Metod 6: Inaktivera helskärmsläge i spelet

Vissa spel har också problem med att fungera när helskärmsläget är aktiverat. Oavsett vad du gör, kommer spelet bara inte att köras i det här läget. I sådana fall bör du försöka köra spelet i en Fönsterläge . Du kan göra detta enkelt genom inställningarna i spelet. Många av de nyligen lanserade spelen kommer med dessa inställningar. Inaktivera helskärmsläge i spelet och verifiera om detta kunde fixa Unreal Engine Exiting på grund av att D3D-enheten förlorades.

Metod 7: Verifiera integriteten för spelfiler på Steam

Om du föredrar att spela onlinespel via Steam kan du använda denna fantastiska funktion som erbjuds av denna populära spelplattform. Med det här verktyget kommer du att kunna åtgärda problem relaterade till korrupta eller saknade spelfiler, om några, och njuta av smidigt spel. Klicka här för att läsa hur man verifierar integriteten för Unreal Engine-filer på Steam.

Vanliga frågor (FAQ)

Q1. Vad orsakar felet att D3D-enheten går förlorad?

Enligt skaparna av Unreal Engine uppstår detta problem vanligtvis när datorgrafiken eller hårdvarukomponenterna inte synkroniseras med Unreal Engine korrekt. Detta gör att den inte fungerar med D3D-enheter .

Q2. Ökar uppdatering av drivrutiner FPS?

Ja, uppdatering av de installerade drivrutinerna kan öka FPS, dvs. Frames Per Second avsevärt. I några få fall har bildhastigheterna varit kända för att öka med upp till femtio procent. Inte bara det, utan uppdatering av drivrutiner jämnar också ut spelupplevelsen genom att frigöra problem .

Rekommenderad:

Vi hoppas att du har kunnat fixa Unreal Engine som avslutas på grund av att D3D-enhet har förlorats fel genom att implementera metoderna som anges i vår guide. Om du har några frågor eller förslag, skriv dem i kommentarsfältet nedan.

Pete Mitchell

Pete är en senior skribent på Cyber ​​S. Pete älskar allt som har med teknik att göra och är också en ivrig gör-det-själv i hjärtat. Han har ett decennium av erfarenhet av att skriva instruktioner, funktioner och teknikguider på internet.